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18 – Tutorial Intermediário – Boss – Mago Azul

E então para quem estava achando ruim os inimigos que não atacavam, só andavam, hoje teremos um boss que só faz atacar e não se “move”. Por que as aspas? Bom, vocês logo entenderam.

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17 – Tutorial Intermediário – Medusa

Depois de um post mais pesadinho como foi o passado com portais, foreground de agua, serra e tudo mais, vamos pegar um pouco mais leve hoje, né?

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16 – Tutorial Intermediário – Cenário 2 – Lago

jogoJá completamos uma fase, já fizemos tela de loading, então basicamente nosso jogo já está pronto. Os próximos posts serão apenas formas diferentes de fazer inimigos e fases, mas basicamente segue tudo a mesma linha. Então serão posts beeem mais leve.

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15 – Tutorial Intermediário – Loading

Vamos agora criar um pequeno post de como fazer aquelas telas de loading. Esse post na realidade não iria entrar, entrou apenas quando eu estava criando o post do cenário 1, que eu pensei na possibilidade de que vocês poderiam criar um cenário tão grande que o jogo ficaria travado até ele carrega por completo a fase do jogo.

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Desafie-se em Fireboy and Watergirl

E então queridos indies, estão preparados para um bom desafio de coordenação motora? Pois sentem ai e conheçam Fireboy and Watergirl!

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Transforme a sua vida em um RPG com Habitica

Você é como eu que ama jogar RPG e gastar horas e mais horas apenas treinando seu personagem para poder combater monstros mais fortes? Sim? E se eu dissesse que você pode transformar sua vida em um RPG e ganhar experiência completando atividades do seu dia-dia?

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14 – Tutorial Intermediário – Boss Andromalius

E hoje vamos trabalhar com a criação do nosso primeiro Boss. Ele na realidade não será difícil, como disse antes é bem parecido com o Zumbi, porém além dos movimentos horizontais também haverá os movimentos verticais.

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Rush World Car – Mobile

E mais uma vez os desenvolvedores brasileiros ganhando espaço no mundo dos jogos!

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13 – Tutorial Intermediário – Zumbi

Chegamos a parte 13 e costumam dizer que 13 é o numero da sorte, mas não será para vocês, pois esse post vai ser trabalhoso o//. Eu acho que de tamanho ele será menor do que vários passados, mas iremos ter fazer toda aquela parte inicial de criar uma a Interface IInimigo, a classe Abstrat Inimigo com as funções em comuns de todos os inimigos, para só então criar o script do nosso primeiro e querido Zumbi. E para que fique tudo bonitinho, redondinho também vamos trabalhar o que está faltando no script do ataque do Personagem e no script Jogador.

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5 grandes amizades nos jogos

Bom, você talvez tenha aquele grande amigo que é inseparável ou que pode contar nos piores momentos, não é mesmo? São essas pessoas que tornam as nossas vidas bem melhores e no mundo dos jogos não são tão diferentes assim. Então conheça algumas amizades que fazem bastante sucesso nos jogos!

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